Testbuch

6 Code

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     echo $v;        // Ende des PHP-Codes
 
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?>
 
?>
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</syntaxhighlight>
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<syntaxhighlight lang="cpp">
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    class Vector;  // Datentyp für Verschiebungen
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    class Point;  // Datentyp für Punkte im Raum
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    class Skalar;  // Datentyp für skalare Faktoren
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    Vector operator-(const Point&, const Point&);
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    Vector operator+(const Vector&, const Vector&); // Aneinanderreihung von Verschiebungen
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    Vector operator-(const Vector&, const Vector&); // convenience
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    Vector operator-(const Vector&); // inverser Vektor
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    Point operator+(const Point&, const Vector&); // Verschiebung eines Punktes
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    Point operator-(const Point&, const Vector&); // convenience
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    Skalar norm( const Vector& ); // Norm des Vektors
 +
    Skalar normSquare( const Vector& ); // Quadrat der Norm zur Optimierung anderer Funktionen
 +
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    Skalar distance( const Point&, const Point& ); // Euklidischer Abstand zweier Punkte
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    Skalar distanceSquare( const Point&, const Point& ); // Quadrat des Abstands zweier Punkte
 +
 +
    Skalar dot( const Vector&, const Vector& ); // Inneres Produkt zweier Vektoren (Skalarprodukt)
 +
    Vector cross( const Vector&, const Vector& ); // Kreuzprodukt zweier Vektoren (nur in 3D)
 
</syntaxhighlight>
 
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Aktuelle Version vom 14. Juni 2019, 09:44 Uhr

1 def quickSort(arr):
2     less = []
3     pivotList = []
4     more = []
5     if len(arr) <= 1:
6         return &lt; arr
7     else:
8        pass
1 def quickSort(arr):
2     less = []
3     pivotList = []
4     more = []
5     if len(arr) <= 1:
6         return &lt; arr
7     else:
8        pass
<?php
    $v = "string";    // Beispielcode
?>
HTML-Text
<?
    echo $v;         // Ende des PHP-Codes
?>
    class Vector;  // Datentyp für Verschiebungen
    class Point;   // Datentyp für Punkte im Raum
    class Skalar;  // Datentyp für skalare Faktoren

    Vector operator-(const Point&, const Point&);

    Vector operator+(const Vector&, const Vector&); // Aneinanderreihung von Verschiebungen
    Vector operator-(const Vector&, const Vector&); // convenience
    Vector operator-(const Vector&); // inverser Vektor

    Point operator+(const Point&, const Vector&); // Verschiebung eines Punktes
    Point operator-(const Point&, const Vector&); // convenience

    Skalar norm( const Vector& ); // Norm des Vektors
    Skalar normSquare( const Vector& ); // Quadrat der Norm zur Optimierung anderer Funktionen

    Skalar distance( const Point&, const Point& ); // Euklidischer Abstand zweier Punkte
    Skalar distanceSquare( const Point&, const Point& ); // Quadrat des Abstands zweier Punkte

    Skalar dot( const Vector&, const Vector& ); // Inneres Produkt zweier Vektoren (Skalarprodukt)
    Vector cross( const Vector&, const Vector& ); // Kreuzprodukt zweier Vektoren (nur in 3D)

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